League of Legends (LoL)

パッチ26.17!今回の注目ポイントは、アクシャン使い涙目「MIDの天敵たち(ヤスオ、ヨネ、イレリア、ルブラン、キヤナ)の一斉強化」!さらに、トップで暴れていた「ナサス&ヴェインへの弱体化」ストームレイザーの強化サンダード スカイの再ナーフなど、気になる変更が盛りだくさん!(※クラシック・アリーナ・メイヘムは割愛します!)

てっこ てっこ

こんにちは!てっこです。
今回はアクシャンにとってかなりの向かい風!?
MIDの嫌なやつらーず(個人的)がバフされました。
ただストームレイザーのバフもあって気になるところ!

↓↓公式パッチノート↓↓


1. チャンピオン調整(バフ)

Yasuo 注目
[バフ] ヤスオ
てっこ 弟は許したろう。ほんとは許せないけど。
Pクリティカルダメージ軽減率 -10% ⇒ -5%
💡 スノーボール依存度を下げて中盤〜終盤のスケーリング力を底上げ。王剣(ルインドキング ブレード)依存から早い段階でのクリティカルビルドへの移行を推奨する調整です。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
MID 48.41% 5.69% 16.22% Tier 3 29位 → 32位 (-3)
TOP 49.34% 3.23% 16.22% Tier 3 51位 → 31位 (+20)
BOT 50.31% 1.84% 16.22% Tier 3 25位 → 15位 (+10)
Yone 注目
[バフ] ヨネ
てっこ お兄ちゃんはアカンやろ…
Pクリティカルダメージ軽減率 -10% ⇒ -5%
💡 ヤスオと同様に、スノーボール頼りになりすぎていた状態を改善し、安定したスケーリングキャリーとしての立ち位置を取り戻すためのバフです。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
TOP 49.86% 11.63% 16.65% Tier 1 12位 → 5位 (+7)
MID 48.41% 8.35% 16.65% Tier 3 33位 → 27位 (+6)
Irelia 注目
[バフ] イレリア
てっこ どうしてこんなことするんですか!
Qダメージ 5~85 (+70% AD) ⇒ 5~85 (+80% AD)
W被ダメージ軽減率の魔力反映率 魔力100ごとに7% ⇒ 魔力100ごとに8%
R魔力反映率 70% ⇒ 100%
💡 リードを奪っても真のキャリーとしてスケーリングしきれなかった課題を解決するため、QのADレシオを強化。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
TOP 50.99% 5.74% 25.03% Tier 1 17位 → 3位 (+14)
MID 50.51% 3.35% 25.03% Tier 2 43位 → 16位 (+27)
Leblanc 注目
[バフ/調整] ルブラン
てっこ ヤメテ…ヤメテ…
基本攻撃速度反映率 0.4 ⇒ 0.625、成長攻撃速度 2.35% ⇒ 1.5%
Wダメージ 75~235 (+80% AP) ⇒ 75~235 (+90% AP)
R再演ディストーションダメージ 150/315/480 (+80% AP) ⇒ 150/315/480 (+90% AP)
💡 旧スタティック シヴ対策で極端に低くされていたAS反映率を正常化してラストヒットやトレードを快適にしつつ、APアサシンとしてのバースト力を底上げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ/調整]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
MID 50.60% 6.97% 35.41% Tier 1 8位 → 4位 (+4)
SUP 47.68% 1.21% 35.41% Tier 4 40位 → 43位 (-3)
AurelionSol
[バフ] オレリオン・ソル
てっこ 久しぶりに使おうかな!と思える
Q毎秒マナコスト 35~55 ⇒ 30~50(各ランク-5)
Wクールダウン 22~16秒 ⇒ 22~14秒
💡 前パッチのメイジ調整の逆風を補うため、Qのマナ効率とWの回転率を強化。E上げよりもW2番目上げのメリットを明確に。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
MID 48.97% 1.41% Tier 4 36位 → 42位 (-6)
BOT 51.20% 0.29% Tier 4 圏外
Chogath
[バフ] チョ=ガス
てっこ なんかJGでよく見るんだけど
E通常攻撃3回の基本ダメージ 20~100 ⇒ 30~110(各ランク+10)
💡 ヘイルブレードやロケットベルトの弱体化で落ちていた序盤のプレッシャーを補償。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
JG 49.29% 1.43% Tier 4 55位 → 44位 (+11)
TOP 49.18% 1.41% Tier 4 54位 → 43位 (+11)
Qiyana 注目
[バフ/調整] キヤナ
てっこ 絶対増えるよ~😢BANしてます。
Qダメージ 70~190 (+85%増加AD) ⇒ 80~200 (+90%増加AD)
Qモンスターへのダメージ補正 175% ⇒ 160%
💡 ジャングルへの流出を抑制しつつ、苦戦していたミッドレーンでのダメージトレードとキルポテンシャルを向上。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ/調整]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
MID 52.73% 2.40% 5.86% Tier 2 16位 → 10位 (+6)
JG 49.77% 5.16% 5.86% Tier 2 42位 → 13位 (+29)
Trundle
[バフ] トランドル
てっこ 結構強そうに見える。ただ相手にTANKがいない。
W攻撃速度 30/45/60/75/90% ⇒ 30/50/70/90/110%
💡 耐久ユーティリティだけでなく、本来の「棍棒で殴り倒す」デュエリストとしての強さを取り戻す強化。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
TOP 50.70% 1.04% Tier 4 61位 → 45位 (+16)
JG 53.26% 1.02% Tier 3 54位 → 29位 (+25)

2. チャンピオン調整(ナーフ / 調整)

Nasus 注目
[ナーフ] ナサス
てっこ スタック変わらないなら強いままじゃない?
Pライフスティール 12 / 18 / 24% ⇒ 10 / 15 / 20%
💡 パッチ26.16のスタック仕様変更でトップ環境を荒らしたナサスに対し、レーンでの理不尽な居座りサステインを抑制。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
TOP 50.33% 9.27% 49.90% Tier 1 1位 → 6位 (-5)
MID 48.96% 3.00% 49.90% Tier 3 14位 → 22位 (-8)
Vayne 注目
[調整/ナーフ] ヴェイン
てっこ かなり弱そう。し、死んでる。
基本体力 550+103/lv ⇒ 580+98/lv、HP自動回復 3.5+0.55/lv ⇒ 4+0.5/lv、AS反映率 0.658+3.3%/lv ⇒ 0.67+2.8%/lv
Qマナコスト 30 ⇒ 46 / 42 / 38 / 34 / 30
W確定ダメージ 最大HPの6~10% ⇒ 最大HPの4~10%、最小ダメージ 50~110 ⇒ 40~100
💡 ボットよりもトップレーンでの対近接ハラス・削り能力に重いペナルティを与える調整。序盤のQマナコストとWのダメージが大きく低下。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [調整/ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
TOP 45.65% 3.45% 8.05% Tier 5 42位 → 54位 (-12)
BOT 46.90% 1.87% 8.05% Tier 5 30位 → 35位 (-5)
Xerath
[ナーフ] ゼラス
てっこ そんなに変わらなさそう
基本体力 596 ⇒ 575
Qダメージ 75~235 ⇒ 70~230(各ランク-5)
💡 メイジ調整後にミッド・ボットで台頭しバン率が高まっていたゼラスの耐久力と主力をわずかに弱体化。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
BOT 51.15% 2.09% 22.94% Tier 3 17位 → 13位 (+4)
MID 49.62% 3.76% 22.94% Tier 2 10位 → 26位 (-16)
SUP 47.43% 3.57% 22.94% Tier 4 41位 → 35位 (+6)
Graves
[ナーフ] グレイブス
てっこ AA強いし変わらん。
Q初期ダメージ増加AD反映率 65% ⇒ 55%、復路ダメージ増加AD反映率 55~115% ⇒ 45~105%
💡 連続したシステム調整の恩恵で強くなりすぎていたADビルド時のバースト威力を引き下げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
JG 48.45% 11.46% 12.24% Tier 2 5位 → 6位 (-1)
Nocturne
[ナーフ] ノクターン
てっこ ULTがうざいねん!変わらん
基本物理防御 38 ⇒ 36、体力 655 ⇒ 640
💡 あらゆるレート帯で安定していたノクターンに対し、アルティメット獲得までの序盤にリスクを負わせる耐久ナーフ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
JG 50.34% 5.12% 9.43% Tier 2 12位 → 14位 (-2)
Thresh
[ナーフ] スレッシュ
てっこ 変わらん
E発動効果ダメージ 75~255 (+70% AP) ⇒ 65~245 (+60% AP)
💡 安定して高いパフォーマンスを出していたスレッシュの序盤〜中盤のオールイン火力を微調整。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [8/31時点] v26.17 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 バン率 Tier 順位変動
SUP 52.40% 15.48% 16.08% Tier 1 1位 (変動なし)


3. ADCMRバフ後、どうなった?AP Bots

パッチ26.16のADC基礎MR一斉バフ以降、ボットレーンのAPメイジたちはどう変化したのか?**前パッチ(26.16)と現パッチ(26.17※8/31時点)**を徹底比較!

てっこ てっこ

全体的に若干勝率、Pick率共に落ちてる。
ただ、普通に勝率高くね?

チャンピオン勝率推移ピック率推移
26.1626.17差分26.1626.17差分
Hweiフェイ
53.45%54.00%+0.55%0.48%0.52%+0.04%
Swainスウェイン
54.21%53.98%-0.23%0.95%0.86%-0.09%
Seraphineセラフィーン
53.60%53.43%-0.17%0.82%0.71%-0.11%
Cassiopeiaカシオペア
52.90%52.83%-0.07%0.68%0.62%-0.06%
Veigarベイガー
52.68%52.39%-0.29%1.05%0.92%-0.13%
Xerathゼラス
52.40%51.15%-1.25% ⬇2.68%2.09%-0.59% ⬇
Viktorビクター
51.30%50.72%-0.58%2.40%2.12%-0.28%
Syndraシンドラ
50.85%50.48%-0.37%1.45%1.29%-0.16%
Ziggsジグス
50.60%50.08%-0.52%2.25%1.93%-0.32%

4. アイテム調整

stormrazor 注目
[バフ]

ストームレイザー

てっこ 攻撃速度が+5%増加!思てたのと違う・・・。
攻撃速度:+20% ⇒ +25%
💡 選択肢から外れがちだったストームレイザーのASを強化し、カイトや機動力を重視するビルドでの有用性を再提示。
sunderedsky
[ナーフ]

サンダード スカイ

てっこ 前パッチに続きさらにナーフ!
体力:+450 ⇒ +400
攻撃力:+45 ⇒ +40
💡 パッチ26.16の弱体化でも依然として影響力が大きかったため、基本ステータス(HP-50 / AD-5)を直接ナーフ。

5. 新スキン(ハートソング / オーシャンソング)

新スキン「ハートソング セラフィーン」「オーシャンソング ソラカ」「オーシャンソング ジンクス」が登場!

ハートソング セラフィーン

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オーシャンソング ソラカ & ジンクス

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6. アクシャン目線まとめ

てっこ てっこ

パッチ26.17をアクシャン視点でまとめると・・・


  1. ヤスオ・ヨネ・イレリア・ルブラン・キヤナの天敵ラッシュに超警戒!
    ミッドで対面したくない筆頭格が一斉に強化。絶対増えてるので要注意😢

  1. ストームレイザーのASバフ(20% ⇒ 25%)!
    嬉しくはあるもそんなに評価は変わらない。値段100Gくらい安くならない?

  1. APBots健在!
    Botレーナーよメイジをしてくれ。さすればアクシャンMIDができる。

天敵たちのバフで向かい風ですが、頑張りましょう!🔥

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