League of Legends (LoL)

パッチ26.18!今回の最大の目玉は、欧米プロ初の快挙となる「Caps選手のHall of Legends(殿堂入り)」&豪華記念スキン!サモナーズリフトでは、「エコー・カサディン等の強化」や、プロ・高レート帯で存在感を放っていた「バード・ノーチラス・シンドラ・ゼリ等の弱体化」、さらにカシオペアのスケーリング調整など、ミッドレーナーとしても注目の調整が盛りだくさん!(※クラシック・メイヘムは割愛します!)

てっこ てっこ

最近残業続きでランクができてません。てっこです。
↑のパッチハイライトカード作ってみたけどどう?わりと気に入ってる^q^
さて、Caps選手の殿堂入りスキンでましたが、高すぎて手が出ません😢安くして。。
調整内容は小さく、ほぼ環境変化はないかなといった感想。
今回もアクシャン使い目線で見ていきましょう!

↓↓公式パッチノート↓↓


1. チャンピオン調整(バフ)

Ekko
[バフ] エコー
てっこ 結構MIDで出されるようになったかも
Qマナコスト 50 / 60 / 70 / 80 / 90 ⇒ 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Q帰還時ダメージの魔力反映率 60% ⇒ 70%
💡 ミッドシーズン以降伸び悩んでいたエコーに対し、「ヘイルブレード」ビルドを過剰強化することなく、ミッドレーンでのスケーリングとレーン戦性能を底上げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
JG 50.01% 4.29% Tier 3 33位 → 21位 (+12)
MID 50.19% 2.26% Tier 3 25位 → 28位 (-3)
Akshan VS アクシャン (MID)
アクシャン勝率 52.4% (21戦) (アクシャン有利 🎯)
Kassadin
[バフ] カサディン
てっこ アクシャンのカモ🦆レイトゲームは注意
Q魔力反映率 70% ⇒ 80%
R基本ダメージ 70 / 90 / 110 ⇒ 80 / 95 / 110
💡 過去の弱体化から調子を取り戻せていなかったため、Qのスケーリングによるパンチ力を強化し、序盤〜中盤からリフトウォークを活かして主体的に動けるように改善。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
MID 48.90% 1.77% Tier 4 43位 → 34位 (+9)
Akshan VS アクシャン (MID)
アクシャン勝率 43.8% (16戦) (アクシャン不利 ⚠️)
MasterYi 注目
[バフ] マスター・イー
てっこ バフしないでください
基本レベルアップごとの物理防御 4.5 ⇒ 5
R移動速度 35 / 45 / 55% ⇒ 40 / 50 / 60%
💡 グインソー レイジブレードの修正で受けていた相互作用の不利益を補填しつつ、近接キャリーとしてのスケール能力を引き上げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
JG 49.73% 4.28% Tier 3 49位 → 15位 (+34)
TOP 48.06% 0.62% Tier 5 63位 → 64位 (-1)
Viego
[バフ] ヴィエゴ
てっこ まだ弱いかも。ドリームは常にあるけど
基本レベルアップごとの攻撃力 3.5 ⇒ 4
P体力回復量に『増加体力500ごとに2%』の反映率を追加
💡 勝率が低下傾向にあったヴィエゴに対し、基本火力を伸ばしつつ、よりタフに戦えるブルーザー寄りのビルドを実用レベルに後押し。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [バフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
JG 48.06% 8.26% Tier 4 51位 → 38位 (+13)
Zaahen 注目
[バフ/QoL] ザーヘン
てっこ ノーマルで使ったらダリウスにボコられた
QQ発動中に復活状態に入ると即座にCD開始(復帰直後からQが使用可能に)
Q2ダメージ:25〜125 (+20〜40% 増加AD) ⇒ 30〜150 (+20〜40% 増加AD)(※1段目のちょうど2倍に)
💡 ガーディアンエンジェル等の復活時に必ずクールダウンに入ってしまっていた仕様を解消し、Q2段目の基本ダメージも強化。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [バフ/QoL]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
TOP 50.32% 3.24% Tier 2 37位 → 23位 (+14)

2. チャンピオン調整(ナーフ / 調整)

Syndra 注目
[ナーフ] シンドラ
てっこ マナ無しビルドにナーフ 変わらず
P「怒りの破片」によるマナ増加量 20~255 ⇒ 20~199
Wクールダウン 12 / 11 / 10 / 9 / 8秒 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
💡 ソロキュー高レート帯で高いダメージ占有率を誇っていたWのCDを延長。固有スキルのマナ増加量を抑え、マナ無投資ビルドの安定度を引き下げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
MID 49.42% 8.16% Tier 2 6位 → 11位 (-5)
Akshan VS アクシャン (MID)
アクシャン勝率 42.7% (89戦) (アクシャン不利 ⚠️)
Cassiopeia 注目
[調整] カシオペア
てっこ 何回目の修正だ。勝率は下降傾向
P増加移動速度 6%~40% ⇒ 5%~36%
Qダメージ 75~215 ⇒ 65~205、魔力反映率 65% ⇒ 75%
Eマナコスト 40 ⇒ 45、基本ダメージ 52~120 ⇒ 50~120、基本AP率 10% ⇒ 20%、強化AP率 55% ⇒ 45%(合計65%で据置)
Rダメージ 150 / 250 / 350 ⇒ 125 / 225 / 325、魔力反映率 50% ⇒ 75%
💡 プロシーンで圧倒的な「防御系アイテムを積んだレーン戦重視スタイル」の序盤パワーを削り、純APビルド時のレイトゲームスケーリングを底上げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [調整]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
MID 47.95% 2.32% Tier 4 34位 → 42位 (-8)
TOP 50.08% 0.68% Tier 4 40位 → 54位 (-14)
Akshan VS アクシャン (MID)
アクシャン勝率 55.2% (29戦) (アクシャン有利 🎯)
Zeri 注目
[ナーフ] ゼリ
てっこ ハリケーンバフから強かった。程よいか
W【通常時】ダメージ 30 / 70 / 110 / 150 / 190(+合計ADの120%) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190(+合計ADの100%)
W【壁越し時】ダメージ 45 / 105 / 165 / 225 / 285(+合計ADの180%) ⇒ 45 / 105 / 165 / 225 / 285(+合計ADの150%)
※クリティカル:150%(インフィニティ エッジからは+15%)
💡 ハリケーンやユン・タルの強化で勝率が上昇していたゼリ。基本ダメージは据え置きですが、合計AD反映率がガッツリ削られたため、壁越しレーザーによる理不尽な長距離バーストや安全な高速ウェーブクリア性能が抑制されました。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
BOT 50.70% 5.81% Tier 3 5位 → 10位 (-5)
Nautilus
[ナーフ] ノーチラス
てっこ ワイのどこおぷSUPの相棒が!😢
基本攻撃力 61 ⇒ 58
Qダメージ 85 / 130 / 175 / 220 / 265 ⇒ 85 / 125 / 165 / 205 / 245
💡 メタ上位に君臨し続けるタンクサポートのダメージを削り、他サポートの選択肢を広げる調整。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
SUP 49.65% 13.17% Tier 1 3位 → 4位 (-1)
Bard
[ナーフ] バード
てっこ 最近よく見る 強いよね
基本物理防御 34 + 5/lv ⇒ 32 + 4.7/lv
💡 機動力と長射程Ultを持つバードの過剰だった基礎耐久力を引き下げ。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
SUP 50.90% 6.64% Tier 2 14位 → 9位 (+5)
Seraphine
[ナーフ] セラフィーン
てっこ E上げが主流だったのかな?よく知らない方
Eクールダウン 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9秒 ⇒ 一律 11秒
💡 ボットキャリー運用で相手のストレスとなっていたEスキルの回転率を固定化(サポート運用への影響は軽微)。
📊 lol.ps統計 (KRエメ以上) [9/15時点] v26.18 [ナーフ]
レーン 勝率 ピック率 Tier 順位変動
SUP 50.80% 5.80% Tier 2 11位 (変動なし)

3. アイテム調整

3124
[バフ/QoL]

グインソー レイジブレード

てっこ あんま積まない
シージングストライク:スタック効果時間 3秒 ⇒ 4秒
💡 以前の2回攻撃発動タイミングに関する不具合修正でパワーが落ちていたことに対する補填。スタックの獲得と維持がより容易に。

4. Hall of Legends(Caps殿堂入り)&記念スキン

今パッチ最大のハイライトは、LECや国際大会で数々の伝説を残してきたCaps選手(Rasmus “Caps” Winther)の「Hall of Legends」殿堂入りイベント!
100レベルに及ぶバトルパスや、Caps選手が共同開発に携わった特別な記念スキンが登場します!

不滅なる伝説トリスターナ

✦ Hall of Legends ✦
不滅なる伝説トリスターナ

覚醒せし伝説オリアナ

✦ Hall of Legends ✦
覚醒せし伝説オリアナ

覚醒せし伝説トリスターナ

✦ Hall of Legends ✦
覚醒せし伝説トリスターナ

⚠️ トリスターナ記念スキンの日本語ボイスについて
制作上の都合により、『覚醒せし伝説トリスターナ』および『不滅なる伝説トリスターナ』はリリース時点で固有日本語ボイスが未実装となります(一部は既存ボイス代用、約3分の1以上は無音)。英語音声設定なら全ボイス再生可能となっており、固有日本語ボイスは今後のパッチで追加実装される予定です。


5. アクシャン目線まとめ

てっこ てっこ

パッチ26.18をアクシャン視点でまとめると・・・!


  1. シンドラ&カシオペアの弱体化
    マッチアップ自体は不利だけどチャンスは増えてるはず。序盤でリードを狙いたい!

  1. ジャングルはマスター・イーが急上昇(+34位上昇)!
    グインソーの仕様改善と補填バフを受け、49位から一気に15位へと大躍進!
    一度育ってしまうとアクシャンはカモ🦆にされるから要注意。序盤から徹底的につぶそう!

といったところか。 残業シーズンを乗り越えたらまたランクするぞ!

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