パッチ26.13がやってきました!今回の注目ポイントは、新チャンピオン「ロック」の登場と、何と言っても**「荒野のアクシャン」**スキンの実装!アクシャン使いとしてはテンションが上がるうぅ↑↑
ついに、ついに来ました!「荒野のアクシャン」!!🤠
久しぶりのスキン追加うれしい!早速使ってますが音が気に入りました💛
さらに新チャンピオンの「ロック」も実装されたけど、超OP。操作も割と簡単。個人的にはBAN or Pick。
空いてたら使っちゃおう!
↓↓公式パッチノート↓↓
1. 新チャンピオン「ロック(Locke)」登場!
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| MID | 48.75% | 8.21% | Tier 2 | 13位 |
| JG | 43.98% | 4.51% | Tier 5 | 53位 |
| TOP | 45.72% | 2.48% | Tier 5 | 63位 |
VS アクシャン (MID) ロックのスキル・アビリティ詳細

通常攻撃の命中時に 5〜44.12 (+10% AP) の追加魔法ダメージを与える。
この追加ダメージは、対象の減少体力に比例して最大で100%まで増加する(対象の減少体力が70%以上の時に最大ダメージとなる)。
最大時のダメージは 10〜88.24 (+20% AP) の魔法ダメージとなる。
💡 ワンポイント: AA時に敵の減少HPに比例した追加ダメージが発生します。WによるAS上昇と相性がいい。

【発動効果】 直線状に「魂の釘」を投げて進路上のすべての敵を貫通し、それぞれに 50〜90 (+20% AP)の魔法ダメージとマーク(最大3)を付与する。命中した釘1本につき25%スロウ(最大60%スロウ)を付与。
【再使用】 発動後5秒以内であれば、最大2回まで再発動可能(計3回)。
【マーク消費】 マークされた敵を通常攻撃またはEで攻撃するとマークを消費し、1スタックにつき 20〜60 (+25〜35% AP)の追加魔法ダメージ。釘2本消費で20%、3本消費で30%ダメージ増加。
💡 ワンポイント: Qを3本ヒットさせてマークを消費した際のバーストは極めて強力。Q1発だけでもEで接近してかなりダメージ出ます。

【自己強化】 自身の魂を燃やして6秒間、攻撃速度が 40〜60% 増加し、移動速度が 20% 増加する。
【確定自傷ダメージ】 バフ発動中の5秒間、毎秒現在体力の3%の確定ダメージを受け続ける。
【ヘルス回復】 効果が終了する(または再発動して早期終了させた)とき、最後に受けた確定ダメージの蓄積に基づく 40〜200 (+120% AP) の体力を即座に回復し、さらに減少体力およびバフの経過時間に応じて追加回復する。
💡 ワンポイント: 即再発動してすぐに終わらせると回復量が減少します。できるだけ長い時間効果を引っ張り、自傷を蓄積させてから終了することで回復量を最大化できます。

【テレポート&ダッシュ】 指定地点へ瞬時にテレポートし(壁抜け可)、周囲の敵に 80〜240 (+50% AP) の魔法ダメージ。その後、対象へと突進し進路上の敵に 60〜180 (+40% AP) の魔法ダメージ。命中時にQのマークをすべて消費して起爆する。
【CDリセット】 敵チャンピオンのテイクダウンを獲得すると、CD(10秒)が即座に解消される。
💡 ワンポイント: テイクダウンによるCDリセットを活かし、集団戦では敵の後衛に次々と飛び移れます。Qでマークを付与してからEで突撃し連続起爆バーストを狙いましょう。

【範囲ダメージ】 指定地点にアーティファクトを投げ、範囲内の敵に 150〜350 (+70% AP) の魔法ダメージと50%スロウを与え、4秒間マークする。
【即死(封印)】 マークされた敵の体力が 15〜20% 未満になると即座に封印(即死)させる。封印時、他の敵のマーク持続時間がリセットされる。
【永続強化】 敵を封印して落ちたアーティファクトを拾うと、即死しきい値が永続的に +2% 増加し、Rの現在CDが20%解消される。
💡 ワンポイント: 着弾までに約1秒の弾道ディレイがあるため味方のCCに合わせるのが効果的。封印時に落ちるアーティファクトはULTのCDが戻るまで消えません。
🎥 「Phantasm」によるロック実戦プレイ動画①
💡 動画内の解説まとめ
最新のバランス調整(PBEからの変更点):
PBEの最終調整でW(ソウル・イグニッション)がナーフされましたが、代わりにE(灰塵の追撃)の挙動が劇的に高速化されスムーズになりました。これにより本実装時点のロックは極めて快適に動かせます。スキル上げの優先順位:
最も重要なダメージ源となるQを最大にした後、高速化されたEを2番目に最大にする「Q ➔ E ➔ W」のスキル上げ順が推奨されています。
⚠️ 動画②ではスキル上げについて異なる見解が語られています。
🎥 「Phantasm」によるロック実戦プレイ動画②
💡 動画内の解説まとめ
パッシブについて:
「パッシブはゲームで最強クラスかもしれない」と絶賛。残りHPが少ない敵への通常攻撃が猛烈に強力で、キル力が異常に高いと解説しています。スキル上げ(Wを2番目に上げる理由):
「EよりWを2番目に最大にするプレイヤーは自分だけかもしれない」と前置きしながら、Wのレベル上げでCDの減少・回復量の増加・移動速度の増加がまとめて得られるため、Eのダメージ増加(1レベルごとに10ずつ)より価値が高いと詳しく解説しています。ロックの弱点:
「ウェーブクリア力が非常に弱い」と明言。一方でマッチアップについては、「FizzやYoneでロックと対面すると、向こうから近づいてくるしかない上にQを連打されてレーン戦で一方的にやられる」と語っており、ロック側が対面有利になりやすいと解説しています。おすすめのチームコンボ:
アムムとのコンボ(アムムがCC→ロックがQ複数HITから一気にバースト)を「本当に壊れてる、異常なコンボ」と評しています。移動速度について:
ロックはベース移動速度が340と高い上に、Wの移動速度バフと移動速度が上がるアイテム(リッチベインやメジャイなど)を合わせると「とんでもない速度」が出ると解説しています。
どちらを選ぶかは好みもあるやろうけど、「Q → W → E」のが個人的にはおすすめです!
それにしてもノーマルで試したけどダメージがイカれてるよこのちゃんぽん。。。
2. システム調整 & ゲームモード
初心者支援機能の導入や、週末専用アリーナなど、面白い試みが行われています。
CS精度悪いからランクでも実装されたらうれしかった()
週末はランク5v5や!!
3. チャンピオン調整(バフ)
主にソロキューで苦戦していたマークスマンや、ジャングルでのクリア速度が遅かったチャンピオンにバフが入っています。
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| BOT | 49.12% | 11.66% | Tier 3 | 24位 → 18位 (+6) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| BOT | 49.01% | 18.97% | Tier 3 | 22位 → 17位 (+5) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| BOT | 50.65% | 2.11% | Tier 2 | 23位 → 9位 (+14) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| MID | 49.20% | 5.35% | Tier 2 | 12位 → 14位 (-2) |
VS アクシャン (MID) | レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| JG | 47.21% | 0.53% | Tier 5 | 172位 → 52位 (+120) |
| TOP | 52.55% | 3.34% | Tier 1 | 4位 → 6位 (-2) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| JG | 50.34% | 1.46% | Tier 4 | 50位 → 29位 (+21) |
| SUP | 52.40% | 2.99% | Tier 2 | 9位 → 9位 (0) |
| TOP | 51.61% | 1.64% | Tier 3 | 10位 → 24位 (-14) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| MID | 50.58% | 1.65% | Tier 4 | 19位 → 27位 (-8) |
| JG | 48.45% | 2.72% | Tier 4 | 42位 → 43位 (-1) |
VS アクシャン (MID) | レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| MID | 52.20% | 3.05% | Tier 2 | 13位 → 7位 (+6) |
VS アクシャン (MID) アフェリオスとカイ=サ最近よく見る気がします。
たまに来るTOPオラフ相変わらず強いんだけど何とかして😢
4. チャンピオン調整(ナーフ & 調整)
プロや高ランク帯で大活躍していたチャンピオンたちがナーフを受けています。
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| TOP | 47.19% | 7.07% | Tier 4 | 22位 → 54位 (-32) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| MID | 49.06% | 1.92% | Tier 4 | 24位 → 36位 (-12) |
| TOP | 49.88% | 0.67% | Tier 4 | 23位 → 48位 (-25) |
VS アクシャン (MID) | レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| TOP | 50.06% | 4.95% | Tier 3 | 7位 → 25位 (-18) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| JG | 50.99% | 2.28% | Tier 2 | 3位 → 13位 (-10) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| TOP | 49.57% | 2.79% | Tier 3 | 33位 → 40位 (-7) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| SUP | 51.85% | 3.88% | Tier 2 | 12位 → 7位 (+5) |
| BOT | 53.03% | 15.45% | Tier 1 | 1位 → 1位 (0) |
| レーン | 勝率 | ピック率 | Tier | 順位変動 |
|---|---|---|---|---|
| SUP | 48.83% | 1.45% | Tier 4 | 43位 → 46位 (-3) |
| MID | 48.00% | 0.55% | Tier 5 | 33位 → 49位 (-16) |
カサンテ本当にナーフされた???全然強いんだけど。
サイオン、カシオペアは結構痛いナーフだったっぽいね。
セナは最近サポートでも見るようになったね。
ADCでも変わらず強いんだけども調整大丈夫?
5. アイテムの調整
前パッチで強力すぎたドランヘルムの調整と、サポート向けアイテムの使い勝手向上が行われています。
6. 新スキン
っぱアクシャンの新スキンええわあ…
音が好きだよ。うん。
ロックさんはアクシャンのカウンターなので使わないならBANしましょう!
私は2レベ先行されてソロキルされました!
ではまた次のパッチ!ほなまた!👋





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