アクシャンNEWビルド?パッチ26.5をアクシャン目線でみる
パッチ26.5での変更点がアクシャンにどのような影響を与えるか、新しいビルドの可能性も含めて考察します。
パッチ26.5をざっくりと
パッチ26.5が来ましたね!プロシーンに焦点を当てた変更ということで、
そこまで大きな調整はない・・・かな?。
アクシャンを使う上で関連しそうな変更内容を
ピックアップして紹介していきます!
アイテムの変更
⬆️バフ
ヒュブリス
・合計価格 :3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド
↑3000じゃなくて2950じゃなかった・・・?
値段がアンブラルグレイブと同じになりました。
ステータスを比べたときにヒュブリスが上回っています。
前パッチまでは採用率は低め。相性は良さそうだけど今パッチではどうか?
詳しくはビルド考察へ
チャンピオンの調整
⬆️バフ
メル
Qの合計基本ダメージ:90 / 132 / 176 / 222 / 270 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310
ミニリワーク後連続のバフ。未だに対面してませんが、そろそろ出てきそう。
リワーク前はなかなか厳しいレーンマッチアップでしたが、多分今も厳しい。
⬇️ナーフ
アジール
・基本ステータス
レベルアップごとの体力:119 ⇒ 108
オリアナ
タリヤ
モンスターへの追加ダメージ:20 / 25 / 30 / 35 / 40 ⇒ 23 / 28 / 33 / 38 / 43
苦手な部類のメイジの方々にナーフ
少し戦いやすくなってるかも!
ビルド考察:初手脅威アイテムを買うなら? ヒュブリス vs アンブラル vs 妖夢の霊剣
初手候補となる脅威アイテムを探してみよう。
前パッチ(26.4)で確認してみると、アンブラルグレイブがピック率2番目。
ほんならついでに同じ値段の妖夢も比較してみるか。

▲ パッチ26.4:アクシャンの初手アイテム統計(勝率・ピック率)
ステータス比較(最新パッチ26.5環境)
| 項目 |
|
|
|
|---|---|---|---|
| 合計価格 | 2800 G | 2800 G | 2800 G |
| 攻撃力 (AD) | 60 | 60 | 55 |
| 脅威 | 18 | 15 | 18 |
| スキルヘイスト | 10 | 10 | 0 |
| パッシブ① |
エミネンス: DMを与えた敵チャンピオンが3秒以内にデスすると、 90秒間ADが[15 + (エミネンスの発動回数 × 2)]増加する。 |
ブラックアウト: 敵のステルスワードまたは罠に近づくと8秒間それらを可視化し、 その間のAAがワードに3(近接)/2(遠隔)のDMを与える。CD: 90s |
幽鬼: 非戦闘時の移動速度が20(近接)/10(遠隔)増加する。 |
| パッシブ② / アクティブ | (なし) |
ナイトストーカー: 見られていない時の次のAAに[50 + 150%脅威]の追加確定DM。 |
幽霊の歩み: (Active): MSが近接は6秒間20%、遠隔は4秒間15%増加し、ユニットをすり抜ける。 |
| 評価 | **【ステータス最強】** スケールもするぜ |
**【序盤重視なら?】** 追加ダメージ、視界処理 |
**【機動力UP】** 機動力欲しければ |
結論:ステータス重視なら「ヒュブリス」
ステータス勝負ではヒュブリスが頭一つ抜けている。
しかもパッシブでさらにADがマシマシ
- vs 妖夢の霊剣: パッシブ効果による機動力のみ妖夢に軍配
- vs アンブラルグレイブ: 追加ダメージのパッシブがあるため単体を狙う場合はアンブラルグレイブに軍配。
個人的には初手脅威アイテム買うならヒュブリスでいいかも。
ビルド候補が増えたね
おわりに:スタティックシヴ等の他アイテムと比較した場合はどうか
まだ結論出せないです。
スタティックシヴがお気に入りなので何とも言えない!
また、別記事でまとめます。
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